Walk the Plank Zapisz się
Wyspa nad przepaścią o zmierzchu, obok przycumowany prom
Walk the Plank

Łupy albo człowiek

Ty i do trzech znajomych latacie promem po wyspach, które się rozpadają. W ładowni zawsze brakuje miejsca. Co wieczór ekipa głosuje, co leci za burtę. Czasem to ktoś z was.

Zapisz się na testy Premiera w 2027 na iOS i Androida

W ładowni są trzy miejsca. Was jest czworo.

Jeden dzień na promie

  1. Dzień

    Wyspy

    Walczycie z potworami i bossami, schodzicie do podziemi i wracacie z łupami.

  2. Wieczór

    Ładownia

    Ładownia to siatka, która zawsze jest o jedno pole za mała. Trofeum nie wejdzie.

  3. 20:00

    Głosowanie

    Ekipa decyduje: wyrzucacie łupy albo jedną osobę. Po desce.

  4. Noc

    Otchłań

    Wyrzucony gra dalej na dnie świata. Znajomi mogą go stamtąd odbić, jeśli zechcą.

Kto leci, a kto czeka na wyspie

Osiem klas, każda gra inaczej. Te dwie już biegają w grze. Potwory nie są zachwycone.

Tragarz: krępy brodacz z ogromnym plecakiem
TragarzNiesie najwięcej łupów. Zjada też najwięcej.
Mag w niebieskiej szacie z kosturem
MagKula burzy z dystansu. Czasem podpali prom.
Szczur Złomiarz w goglach
Szczur ZłomiarzZanim ugryzie, widać to na ziemi. Zdążysz?
Kamienny Żółw ze skorupą z kamienia
Kamienny ŻółwWolny, ciężki i bardzo urażony.